renderToPipeableStream renderiza un árbol de React en un Stream de Node.js que se puede canalizar.

const { pipe, abort } = renderToPipeableStream(reactNode, options?)

Nota

Esta API es específica para Node.js. Si estás trabajando en entornos con Web Streams, como Deno y edge runtimes modernos, utiliza renderToReadableStream en su lugar.


Referencia

renderToPipeableStream(reactNode, options?)

Llama a renderToPipeableStream para renderizar tu árbol de React como HTML en un Stream de Node.js.

import { renderToPipeableStream } from 'react-dom/server';

const { pipe } = renderToPipeableStream(<App />, {
bootstrapScripts: ['/main.js'],
onShellReady() {
response.setHeader('content-type', 'text/html');
pipe(response);
}
});

En el cliente, llama a hydrateRoot para hacer interactivo el HTML generado por el servidor.

Ver más ejemplos abajo.

Parámetros

  • reactNode: Un nodo de React que quieres renderizar como HTML. Por ejemplo, un elemento JSX como <App />. Se espera que represente todo el documento, por lo que el componente App debería renderizar la etiqueta <html>.

  • opcional options: Un objeto con opciones de streaming.

    • opcional bootstrapScriptContent: Si lo especificas, este string se colocará en una etiqueta <script> en línea.
    • opcional bootstrapScripts: Un array de strings con los URL para las etiquetas <script> que quieres emitir en la página. Úsalo para incluir el <script> que llama a hydrateRoot. Si no deseas ejecutar React en el cliente, simplemente omítelo.
    • opcional bootstrapModules: Igual que bootstrapScripts, pero emite <script type="module"> en su lugar.
    • opcional identifierPrefix: Un string que indica el prefijo que React usa para los ID generados por useId. Es útil para evitar conflictos cuando usas múltiples raíces en la misma página. Debe ser el mismo prefijo que se pasa a hydrateRoot.
    • opcional namespaceURI: Un string con la raíz del namespace URI para el stream. El valor predeterminado es HTML estándar. Pasa 'http://www.w3.org/2000/svg' para SVG o 'http://www.w3.org/1998/Math/MathML' para MathML.
    • opcional nonce: Un string de nonce para permitir scripts de script-src Content-Security-Policy.
    • opcional onAllReady: Un callback que se ejecuta cuando todo el renderizado está completo, incluyendo tanto el shell como todo el contenido adicional. Puedes usarlo en lugar de onShellReady para rastreadores y generación estática. Si comienzas el streaming aquí, no obtendrás ninguna carga progresiva. El stream contendrá el HTML final.
    • opcional onError: Un callback que se ejecuta cada vez que hay un error del servidor, ya sea recuperable o no. Por defecto, esto sólo llama a console.error. Si lo reemplazas para registrar informes de errores, asegúrate de seguir llamando a console.error. También puedes usarlo para ajustar el código de estado antes de que se emita el shell.
    • opcional onShellReady: Un callback que se ejecuta justo después de que se haya renderizado el shell inicial. Aquí puedes establecer el código de estado y llamar a pipe para iniciar el streaming. React comenzará el streaming de contenido adicional después del shell junto con las etiquetas de <script> en línea que sustituyan los fallbacks de carga HTML por el contenido.
    • opcional onShellError: Un callback que se ejecutará si hay un error al renderizar el shell inicial, recibiendo el error como argumento. Si esto ocurre, no se habrá emitido ningún byte desde el stream, y no se llamará ni a onShellReady ni a onAllReady, por lo que puedes generar un shell HTML de respaldo.
    • opcional progressiveChunkSize: Define el número de bytes en un chunk. Lee más acerca de la heurística predeterminada.

Retorna

renderToPipeableStream retorna un objeto con dos métodos:


Uso

Renderizar un árbol de React como HTML en un stream de Node.js

Llama a renderToPipeableStream para renderizar tu árbol de React como HTML en un stream de Node.js:

import { renderToPipeableStream } from 'react-dom/server';

// La sintaxis del controlador de rutas depende de tu framework de backend
app.use('/', (request, response) => {
const { pipe } = renderToPipeableStream(<App />, {
bootstrapScripts: ['/main.js'],
onShellReady() {
response.setHeader('content-type', 'text/html');
pipe(response);
}
});
});

Debes proporcionar el componente raíz y una lista de rutas de <script> de arranque. Tu componente raíz debe retornar el documento completo, incluyendo la etiqueta <html> raíz.

Por ejemplo, tu componente raíz podría verse así:

export default function App() {
return (
<html>
<head>
<meta charSet="utf-8" />
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1" />
<link rel="stylesheet" href="/styles.css"></link>
<title>Mi aplicación</title>
</head>
<body>
<Router />
</body>
</html>
);
}

React inyectará el doctype y las etiquetas de <script> de arranque en el stream HTML resultante:

<!DOCTYPE html>
<html>
<!-- ... HTML de tus componentes ... -->
</html>
<script src="/main.js" async=""></script>

En el cliente, tu script de arranque debe hidratar todo el document con una llamada a hydrateRoot:

import { hydrateRoot } from 'react-dom/client';
import App from './App.js';

hydrateRoot(document, <App />);

Esto adjuntará escuchadores de eventos al HTML generado por el servidor y lo hará interactivo.

Profundizar

Lectura de rutas de recursos CSS y JS desde la salida de compilación

Los URL finales de los recursos (como archivos JavaScript y CSS) a menudo se cifran después de la compilación. Por ejemplo, en lugar de styles.css, podrías terminar con styles.123456.css. El cifrado de los nombres de archivo de recursos estáticos garantiza que cada compilación distinta del mismo recurso tendrá un nombre de archivo diferente. Esto es útil porque te permite habilitar de manera segura el almacenamiento en caché a largo plazo para los recursos estáticos: un archivo con un nombre determinado nunca cambiará de contenido.

Sin embargo, si no conoces los URL de los recursos hasta después de la compilación, no hay forma de colocarlas en el código fuente. Por ejemplo, escribir "/styles.css" en JSX como se hizo antes no funcionaría. Para evitar incluirlos en el código fuente, tu componente raíz puede leer los nombres de archivo reales de un mapa pasado como una prop:

export default function App({ assetMap }) {
return (
<html>
<head>
...
<link rel="stylesheet" href={assetMap['styles.css']}></link>
...
</head>
...
</html>
);
}

En el servidor, renderiza <App assetMap={assetMap} /> y pasa tu assetMap con los URL de los recursos:

// Deberás obtener este JSON desde tus herramientas de compilación, por ejemplo, leyéndolo desde la salida de compilación.
const assetMap = {
'styles.css': '/styles.123456.css',
'main.js': '/main.123456.js'
};

app.use('/', (request, response) => {
const { pipe } = renderToPipeableStream(<App assetMap={assetMap} />, {
bootstrapScripts: [assetMap['main.js']],
onShellReady() {
response.setHeader('content-type', 'text/html');
pipe(response);
}
});
});

Ahora que tu servidor está renderizando <App assetMap={assetMap} />, debes renderizarlo también con assetMap en el cliente para evitar errores de hidratación. Puedes serializar y pasar assetMap al cliente de esta manera:

// Deberás obtener este JSON desde tus herramientas de compilación.
const assetMap = {
'styles.css': '/styles.123456.css',
'main.js': '/main.123456.js'
};

app.use('/', (request, response) => {
const { pipe } = renderToPipeableStream(<App assetMap={assetMap} />, {
// Ten cuidado: es seguro stringify() ya que estos datos no son generados por el usuario.
bootstrapScriptContent: `window.assetMap = ${JSON.stringify(assetMap)};`,
bootstrapScripts: [assetMap['main.js']],
onShellReady() {
response.setHeader('content-type', 'text/html');
pipe(response);
}
});
});

En el ejemplo anterior, la opción bootstrapScriptContent agrega una etiqueta <script> adicional en línea que establece la variable global window.assetMap en el cliente. Esto permite que el código del cliente lea el mismo assetMap:

import { hydrateRoot } from 'react-dom/client';
import App from './App.js';

hydrateRoot(document, <App assetMap={window.assetMap} />);

Tanto el cliente como el servidor renderizan App con la misma prop assetMap, por lo que no hay errores de hidratación.


Streaming de más contenidos a medida que se cargan

El streaming permite al usuario visualizar el contenido incluso antes de que todos los datos se hayan cargado en el servidor. Por ejemplo, imagina una página de perfil que muestra una portada, una barra lateral con amigos y fotos, y una lista de posts:

function ProfilePage() {
return (
<ProfileLayout>
<ProfileCover />
<Sidebar>
<Friends />
<Photos />
</Sidebar>
<Posts />
</ProfileLayout>
);
}

Si la carga de datos para <Posts /> tarda algún tiempo, es ideal mostrar el resto del contenido de la página de perfil al usuario sin esperar a los posts. Para ello, envuelve Posts en una barrera de <Suspense>:

function ProfilePage() {
return (
<ProfileLayout>
<ProfileCover />
<Sidebar>
<Friends />
<Photos />
</Sidebar>
<Suspense fallback={<PostsGlimmer />}>
<Posts />
</Suspense>
</ProfileLayout>
);
}

Esto le indica a React que comience a hacer streaming del HTML antes de que se carguen los datos de Posts. React enviará primero el HTML para la carga del fallback (PostsGlimmer), y luego, cuando Posts termine de cargar sus datos, React enviará el HTML restante junto con una etiqueta <script> en línea que reemplaza el fallback por ese HTML. Desde la perspectiva del usuario, la página aparecerá primero con el PostsGlimmer, que luego será reemplazado por Posts.

También puedes anidar barreras de <Suspense> para crear una secuencia de carga más granular:

function ProfilePage() {
return (
<ProfileLayout>
<ProfileCover />
<Suspense fallback={<BigSpinner />}>
<Sidebar>
<Friends />
<Photos />
</Sidebar>
<Suspense fallback={<PostsGlimmer />}>
<Posts />
</Suspense>
</Suspense>
</ProfileLayout>
);
}

En este ejemplo, React puede empezar a hacer streaming de la página incluso antes. Sólo necesitas esperar a que ProfileLayout y ProfileCover finalicen su renderizado, ya que no están envueltos en ninguna barrera de <Suspense>. No obstante, si Sidebar, Friends, o Photos necesitan cargar algunos datos, React enviará el HTML para el fallback BigSpinner en su lugar. Entonces, conforme más datos estén disponibles, más contenido se revelará hasta que todo sea visible.

El streaming no necesita esperar a que React se cargue en el navegador o a que tu aplicación se vuelva interactiva. El contenido HTML del servidor se mostrará gradualmente antes de que se carguen cualquiera de las etiquetas <script>.

Lee más sobre cómo funciona el streaming HTML

Nota

Sólo se activará el componente Suspense con fuentes de datos habilitadas para Suspense. Estas incluyen:

  • Obtención de datos con frameworks habilitados para Suspense, como Relay y Next.js
  • Carga diferida de código de componentes con lazy

Suspense no detectará cuando se obtengan datos dentro de un Efecto o manejador de eventos.

La forma exacta de cargar los datos en el componente Posts anterior dependerá de tu framework. Si usas un framework habilitado para Suspense, encontrarás los detalles en su documentación de obtención de datos.

Por ahora, no se admite la obtención de datos habilitada para Suspense sin el uso de un framework con enfoque específico. Los requisitos para implementar una fuente de datos habilitada para Suspense son inestables y no están documentados. En una versión futura de React, se publicará una API oficial para integrar fuentes de datos con Suspense.


Especificar lo que va dentro del shell

La parte de tu aplicación fuera de cualquier barrera de <Suspense> se le llama shell:

function ProfilePage() {
return (
<ProfileLayout>
<ProfileCover />
<Suspense fallback={<BigSpinner />}>
<Sidebar>
<Friends />
<Photos />
</Sidebar>
<Suspense fallback={<PostsGlimmer />}>
<Posts />
</Suspense>
</Suspense>
</ProfileLayout>
);
}

Determina el estado de carga más temprano que el usuario puede ver:

<ProfileLayout>
<ProfileCover />
<BigSpinner />
</ProfileLayout>

Si envuelves toda la aplicación en una barrera de <Suspense> en la raíz, el shell sólo contendrá ese spinner. Pero esta experiencia de usuario no es agradable, porque ver un gran spinner en la pantalla puede resultar más lento y molesto que esperar un poco más y ver el diseño real. Por esta razón, normalmente querrás colocar las barreras de <Suspense> de manera que el shell se sienta minimalista pero completo—como un esqueleto de todo el diseño de la página.

El callback onShellReady se ejecuta cuando se ha renderizado todo el shell. Es entonces cuando suele comenzar el streaming:

const { pipe } = renderToPipeableStream(<App />, {
bootstrapScripts: ['/main.js'],
onShellReady() {
response.setHeader('content-type', 'text/html');
pipe(response);
}
});

Cuando se ejecuta onShellReady, es posible que los componentes dentro de las barreras de <Suspense> anidadas aún estén cargando datos.


Registrar errores en el servidor

Por defecto, todos los errores en el servidor se registran en la consola. Puedes cambiar este comportamiento para registrar informes de errores:

const { pipe } = renderToPipeableStream(<App />, {
bootstrapScripts: ['/main.js'],
onShellReady() {
response.setHeader('content-type', 'text/html');
pipe(response);
},
onError(error) {
console.error(error);
logServerCrashReport(error);
}
});

Si proporcionas tu propia implementación de onError, asegúrate de registrar también los errores en la consola como se muestra arriba.


Recuperar errores dentro del shell

En este ejemplo, el shell contiene ProfileLayout, ProfileCover, y PostsGlimmer:

function ProfilePage() {
return (
<ProfileLayout>
<ProfileCover />
<Suspense fallback={<PostsGlimmer />}>
<Posts />
</Suspense>
</ProfileLayout>
);
}

Si se produce un error durante el renderizado de estos componentes, React no tendrá ningún HTML relevante para enviar al cliente. Puedes personalizar onShellError para enviar un HTML de respaldo que no dependa del renderizado del servidor como último recurso:

const { pipe } = renderToPipeableStream(<App />, {
bootstrapScripts: ['/main.js'],
onShellReady() {
response.setHeader('content-type', 'text/html');
pipe(response);
},
onShellError(error) {
response.statusCode = 500;
response.setHeader('content-type', 'text/html');
response.send('<h1>Algo salió mal</h1>');
},
onError(error) {
console.error(error);
logServerCrashReport(error);
}
});

Si hay un error al generar el shell, tanto onError como onShellError se ejecutarán. Usa onError para informar errores y usa onShellError para enviar el documento HTML de respaldo. Tu HTML de respaldo no tiene que ser una página de error. En cambio, puedes incluir un shell alternativo que renderice tu aplicación sólo en el cliente.


Recuperar errores fuera del shell

En este ejemplo, el componente <Posts /> está envuelto en un <Suspense> y no forma parte del shell:

function ProfilePage() {
return (
<ProfileLayout>
<ProfileCover />
<Suspense fallback={<PostsGlimmer />}>
<Posts />
</Suspense>
</ProfileLayout>
);
}

Si se produce un error en el componente Posts o en cualquier lugar dentro de él, React va a intentar recuperarse de la siguiente manera:

  1. Emitirá el fallback de carga para la barrera de <Suspense> más cercana (PostsGlimmer) en el HTML.
  2. «Abandonará» el intento de renderizar el contenido Posts en el servidor.
  3. Cuando el código JavaScript se cargue en el cliente, React reintentará renderizar Posts en el cliente.

Si el reintento de renderizar Posts en el cliente también falla, React lanzará el error en el cliente. Como con todos los errores lanzados durante el renderizado, la barrera de error padre más cercana determinará como presentar el error al usuario. En la práctica, esto significa que el usuario verá un indicador de carga hasta que se tenga la certeza de que el error no es recuperable.

Si el reintento de renderizar Postsen el cliente tiene éxito, el fallback de carga desde el servidor se reemplazará con la salida de renderizado del cliente. El usuario no sabrá que hubo un error en el servidor. Aún así, se activarán los callbacks onError del servidor y onRecoverableError del cliente para que puedas ser notificado del error.


Establecer el código de estado

Al hacer streaming de la página, se presenta un compromiso: quieres que el usuario vea el contenido lo más pronto posible, pero una vez que inicia el proceso, no puedes establecer el código de estado de la respuesta.

Al dividir tu aplicación en el shell (sobre todas las barreras de <Suspense>) y el resto de contenido, ya has resuelto una parte de ese problema. Si el shell genera un error, puedes usar el callback onShellError para establecer el código de estado del error. Si no, puedes enviar «OK», ya que sabes que la aplicación puede recuperarse en el cliente.

const { pipe } = renderToPipeableStream(<App />, {
bootstrapScripts: ['/main.js'],
onShellReady() {
response.statusCode = 200;
response.setHeader('content-type', 'text/html');
pipe(response);
},
onShellError(error) {
response.statusCode = 500;
response.setHeader('content-type', 'text/html');
response.send('<h1>Algo salió mal</h1>');
},
onError(error) {
console.error(error);
logServerCrashReport(error);
}
});

Si un componente fuera del shell (es decir, dentro de una barrera de <Suspense>) lanza un error, React no detendrá el renderizado. Esto significa que se ejecutará el callback onError, pero aún obtendrás onShellReady en lugar de onShellError. Esto se debe a que React intentará recuperarse de ese error en el cliente, tal como se describe arriba.

Sin embargo, si quieres, puedes aprovechar que un error haya ocurrido para establecer el código de estado:

let didError = false;

const { pipe } = renderToPipeableStream(<App />, {
bootstrapScripts: ['/main.js'],
onShellReady() {
response.statusCode = didError ? 500 : 200;
response.setHeader('content-type', 'text/html');
pipe(response);
},
onShellError(error) {
response.statusCode = 500;
response.setHeader('content-type', 'text/html');
response.send('<h1>Algo salió mal</h1>');
},
onError(error) {
didError = true;
console.error(error);
logServerCrashReport(error);
}
});

Esto sólo capturará errores fuera del shell que ocurrieron durante la generación del contenido inicial del shell, así que no es estricto. Si es fundamental saber si ocurrió un error en algún contenido, puedes moverlo al shell.


Manejar diferentes errores de diferentes maneras

Puedes crear tus propias subclases de Error y usar el operador instanceof para verificar qué error se ha lanzado. Por ejemplo, puedes definir una clase personalizada como NotFoundError y lanzarla desde tu componente. De esta manera tus callbacks onError, onShellReady y onShellError pueden realizar acciones diferentes según el tipo de error:

let didError = false;
let caughtError = null;

function getStatusCode() {
if (didError) {
if (caughtError instanceof NotFoundError) {
return 404;
} else {
return 500;
}
} else {
return 200;
}
}

const { pipe } = renderToPipeableStream(<App />, {
bootstrapScripts: ['/main.js'],
onShellReady() {
response.statusCode = getStatusCode();
response.setHeader('content-type', 'text/html');
pipe(response);
},
onShellError(error) {
response.statusCode = getStatusCode();
response.setHeader('content-type', 'text/html');
response.send('<h1>Algo salió mal</h1>');
},
onError(error) {
didError = true;
caughtError = error;
console.error(error);
logServerCrashReport(error);
}
});

Ten en cuenta que una vez que emites el shell y comienzas el streaming, no puedes cambiar el código de estado.


Esperar a que todo el contenido se cargue para los rastreadores y generación estática

El streaming mejora la experiencia de usuario porque este puede ver el contenido a medida que está disponible.

Sin embargo, cuando un rastreador visita tu página o estás generando las páginas en tiempo de compilación, quizás prefieras esperar a que todo el contenido esté disponible antes de producir la salida HTML final, en lugar de revelarlo progresivamente.

Puedes esperar a que todo el contenido se cargue utilizando el callback onAllReady:

let didError = false;
let isCrawler = // ... depende de tu estrategia de detección de bots ...

const { pipe } = renderToPipeableStream(<App />, {
bootstrapScripts: ['/main.js'],
onShellReady() {
if (!isCrawler) {
response.statusCode = didError ? 500 : 200;
response.setHeader('content-type', 'text/html');
pipe(response);
}
},
onShellError(error) {
response.statusCode = 500;
response.setHeader('content-type', 'text/html');
response.send('<h1>Algo salió mal</h1>');
},
onAllReady() {
if (isCrawler) {
response.statusCode = didError ? 500 : 200;
response.setHeader('content-type', 'text/html');
pipe(response);
}
},
onError(error) {
didError = true;
console.error(error);
logServerCrashReport(error);
}
});

Un visitante normal recibirá un stream de contenido cargado progresivamente. Por el contrario, un rastreador recibirá la salida HTML final después de que se carguen todos los datos. Ten en cuenta que esto implica que el rastreador tendrá que esperar a que todos los datos se carguen, algunos de los cuales pueden ser lentos para cargar o generar errores. Dependiendo de tu aplicación, podrías optar por enviar también el shell a los rastreadores.


Abortar el renderizado del servidor

Puedes forzar al renderizado del servidor a «rendirse» después de un tiempo de espera:

const { pipe, abort } = renderToPipeableStream(<App />, {
// ...
});

setTimeout(() => {
abort();
}, 10000);

React limpiará los fallbacks de carga restantes como HTML e intentará renderizar el resto en el cliente.